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Star Trek Online Episoden


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5
On 03.11.2020
Last modified:03.11.2020

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In einer neuen Einzelmission ist jedoch der Begriff "Feature-Episode" weit verbreitet. Episoden und Missionen folgen einer. Episode wiederholen ist eine Funktion, die in Staffel Drei: Genesis eingeführt wurde und es einem Spieler ermöglicht, Missionen erneut abzuspielen. Star Trek Online Season 8 STO MMORPG F2P Sci-Fi MMO Game Legacy of Romulus. Ab diesen Freitag, den Mai , um 19 Uhr MESZ gewähren die. Einige der Episoden-Missionen haben entweder kleine Aufgaben, die etwas schwierig oder in ihrem Verlauf nicht ganz so einfach zu bewältigen sind. Jede Episoden-Mission aus STO bringt mit Abschluss Belohnungen für den Captain. Es gibt festgelegte Belohnungen und öfters auch zusätzlich wählbare. PEGI ab 12+ Jahren empfohlen. Star Trek Online, oft auch einfach STO abgekürzt, ist ein Staffel "New Dawn" (Neuanfang), welche neben einigen neuen Episoden auch den Abschluss des Haupt-Handlungsstranges beinhalten wird, der. Herzlich Willkommen im offiziel unterstützen Forum zu Star Trek Online! Wenn dies Ihr erster Besuch hier ist, lesen Sie bitte zuerst die Hilfe - Häufig gestellte.

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Gilden gründen. Jahrhundert ab der Sternzeit Die Sieben Schwerter in einer alternativen Zeitlinie in den Jahren und statt, also 30 Jahre nach den Ereignissen von Star Trek: Nemesis. Vereinigte Staaten Cryptic Studios. Die krummen Preise liegen daran, dass zu den eigentlich glatten Beträgen Thomas Heinze Frau die Mehrwertsteuer kommt. Auf einer Seite Inhaltsverzeichnis. Die besonderen Belohnungen allerdings, wird sich auch dieser Spieler in den Missionen besorgen. Mit dem Release der Staffel 8. Nur für registrierte User. Als Veröffentlichungstermin wurde für Nordamerika der 2. Übersichtsseite für die Missionen von Star Trek Online, aufgeteilt in ihre Episoden. Fraktionsmissionen. Föderation. Episode, Levelbereich, Missionsname. Der. Zu aller erst muss gesagt werden, dass Star Trek Online mit dem Geist der Serie stehen und danach nur noch die wöchentlichen episoden haben die zwar gut. Die Episoden inszeniert Cryptic mit simplen Zwischensequenzen. Der Abwechslungsarmut wollen die Entwickler entgegenwirken, indem sie hin und wieder».

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Fans durften die besten Episoden aus 50 Jahren Star Trek auswählen. Hier ist das Ergebnis. Nach diversen Abstimmungsrunden kommt hier das Ergebnis.

Mehr zu Star Trek: Make it So-ftware! Die besten Star-Trek-Spiele seit Auch Captain James T. Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben: 1.

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Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren. Je nachdem für welches Schiff du dich bereits am Anfang entscheidest, kann es den Interessenbereich für dein Spielgeschehen bis in die Zukunft prägen.

Oder es bewirkt das totale Gegenteil, dass dein ausgewähltes Schiff garnicht zu dir passt und einen anderen Weg einschlagen möchtest.

Schiffstypen Es gibt 13 verschiedene Schiffstypen: Kreuzer Wissenschaftsschiffe bzw. Hinweis: hier kannst du dich also noch umentscheiden falls du dir anfangs ein "Eskortschiff" zugelegt hast und dann doch einen "Kreuzer" fliegen möchtest um auszuprobieren, ob es eher zu einem selbst passt.

Zum Einlösen, einfach zum Schiffshändler gehen, in den Suchfiltereinstellung "Vizeadmiral" oder Lieutenant General für KDF einstellen und euch eins der verfügbaren Schiffe mit der römischen 5 V auswählen.

Die Auswahl ist jedoch begrenzt. In diesem Abschnitt wird so kurz wie möglich einer der wichtigsten Kerninhalte des Spiels erklärt und dargestellt: Fähigkeiten.

In Form eines Punktesystems können diese ausgebaut werden: Fähigkeiten Raum Insgesamt können aktuell auf maximalem Level 46 Punkte in den Bereich für den Raumkampf verteilt werden.

Je nachdem wo bzw. Dabei kann sich nur für eine der 2 möglichen entschieden werden. Da die vergabe der Punkte auf 46 für den Raum beschränkt ist, ist es unmöglich alle passiven Zusatzbonis freizuschalten.

Vergibt man beispielsweise 24 Punkte nur für einen Bereich egal ob Taktik, Technik oder Wissenschaft , besteht die Möglichkeit auch eine "ultimative Fähigkeit" freizuschalten, wie im unteren Beispiel erkennbar ist.

Hier können maximal 10 Punkte verteilt werden und es gibt nur eine passive Fähigkeitenleiste. Sie geben passive und mächtige Boni, die je nach Klasse und Raumschiff eine sinnvolle Ergänzung ergeben.

Es gibt derzeit 8 Spezialisierungen mit einer verteilbaren Gesamtpunktzahl von Spezialisierungspunkten. Sobald die maximale Anzahl der möglichen Spezialisierungspunkte erreicht wurde, werden weitere XP-Durchläufe Dilithiumerz generieren ca.

So kommt man am Ende auf die Punkte. Man kann dabei immer eine primäre Spezialisierung und eine sekundäre Spezialisierung aktiv setzen. Es besteht aber auch die Möglichkeit zwei primäre Spezialisierungen aktiv zu setzen.

Je nachdem welche der beiden primären Spezialisierungen "primär" gesetzt wird, erhält man die Boni von Rang 1 bis 4.

Die andere primäre Spezialisierung die dann "sekundär" gesetzt wird, gibt dann die Boni von Rang 1 und 2. Man erkennt dies am oberen Bildbeispiel, bei der der Zeitagent "primär" und Wundertäter "sekundär" gesetzt ist.

Hier eine tabellarische Zusammenfassung der passiven Boni der Spezialisierungen maximal ausgebaut. Als Spezialsierung aktiv, bewirkt es am anvisierten Primärziel im Raum bei weniger als 10km und am Boden unter 35 Meter nach 4 Sekunden den Debuff Widersacher.

Die aktuellen 12 Rufsysteme im oberen Bild zu sehen unterscheiden sich nicht nur in ihrer Ausrüstung, sondern auch in ihren freischaltbaren Eigenschaften sowie den Zweck der Ausrüstungsgegenstände.

Um nun einen Ruf im Rufsystem auszubauen, müssen für den dementsprechenden Ruf Marken gesammelt werden siehe Währungen 1.

Denn man hat nicht von Anfang an Zugriff auf alle Ausrüstungsgegenstände im Rufsystem. Die Marken gesammelt, wählt man nun ein Projekt aus.

Im einfachsten Fall das 1-mal täglich mögliche Projekt, welches den meisten Ruffortschritt bringt. Wenn ein Charakter in einem Ruf Rang 5 erreicht hat, erhält dieser Rufmarken des jeweiligen Rufs, Einzige Ausnahme ist der Omega-Ruf, welcher nur 9.

Dadurch wird der Fortschritt auf Ruf-Stufe 6 sowie der der anderen Charaktere verdoppelt. Eine tabellarische Auflistung der Eigenschaften sind im Abschnitt "Eigenschaften 1.

Dazu kommt ein accountweiter Ausrüstungsrabatt für jeden einezelnen Ruf individuell freischaltbar. Jeder dieser Kampagnen hat besitzt Aufträge wie im Dienstoffizierssystem.

Schiffe können beim Schiffshändler gekauft, in der Tauschbörse, durch Events oder aus Verschlusskisten gezogen werden. LvL 10 einer Kampagne.

Abhängig vom Seltenheitswert und Klasse des Schiffs, kann die Wartungszeit zwischen einigen Minuten bis 18 Stunden dauern. Tag ein Auftrag dieser Kette durchgeführt werden je mehr Schiffe auf einem Charakter in Besitz sind, umso einfacher wird der Fortschritt der Einsatztour.

Jeder Fachbereich erreicht seinen maxmimalen Nutzen bis Lvl. Level, die über 15 hinausgehen erhöhen zu einem kleinen Teil die Chance mehr Komponenten aus Projekten zu erhalten oder eine von Haus aus höhere Qualität der Ausrüstungsgegenstände zu bewirken.

Am Anfang hat man nur ein paar Slots zum Beginnen von Projekten. Mit der Zeit sind 6 Slots möglich. Jedes dieser täglichen Projekte egal aus welchem Fachbereich benötigt zusätzlich einen Laborforscher aus dem Doff-Kader und eine bestimmte Recoursse.

Sie erhöhen den Kritischen Erfolg jedes Projekts. Für andere Projekte, z. Komponenten widerum werden zur Herstellung von Ausrüstung genutzt.

Zum Beispiel wurde LvL. Selbstverständlich werden Komponenten benötigt um das Projekt zu starten. Beispielsweise bei der Herstellung von Tech-Upgrades, egal aus welchem Fachbereich wird LvL gebraucht um so gut wie immer 2 sehr seltene oder extrem seltene Tech-Upgrades, statt eines einzigen zu erhalten durch Einfluss der Qualität des Dienstoffiziers variiert diese Chance.

Offizierstraining Im Offizierstraining können Lehrbücher für Brückenoffiziere der Qualität selten und sehr selten hergestellt werden für Lieutenant Commander- und Commander-Stationen sowie Qualifizierungslehrbücher für die Spezialisierung eines Brückenoffiziers.

Spezialisierungslehrbücher sind dahingegen etwas universeller. Das Event taucht ca. Es sind einige Zwischenschritte notwendig, bis ein Omega-Tech-Upgrade hergestellt werden kann.

Benötigt wird 1 blaue, rote und gelbe Omegaspur für eine Omega-Scheibe Um also vollständig ein Omega-Tech-Upgrade herzustellen werden 27 blaue, rote und gelbe Spuren benötigt.

Sie setzt sich zusammen aus Dienstoffizieren, die für den Captain Aufträge erledigen um zusätzliche Belohnungen zu erhalten oder passiv den Kampf unterstützen.

Mannschaft und Dienstoffiziere bilden ein einheitliches System. Das Dienstoffizierssystem wird ab Level 11 freigeschaltet.

Um nun die Mannschaft mit Dienstoffizieren zu füllen gibt es sehr viele Möglichkeiten. Geld dafür zu investieren lohnt sich jedoch nicht wirklich, da die Doff's aus den Paketen zufällig gedroppt werden.

Genauso gut kann man Verschlusskisten mit einem Hauptschlüssel öffnen und hoffen, Dienstoffizierspakete rauszuziehen, aber in der Regel öffnet man Kisten aus anderen Gründen.

Einige Episodenmissionen bringen ebenfalls einmalig als Belohnung einen Dienstoffizier hervor z. Entweder ein Kader für einen speziellen Bereich oder ein allgemeines Doff-Paket.

Ein bestimmter Personaloffizier bietet Doff's in Form eines Shop's an. Mehr dazu im Teilabschnitt "Das Dienstoffizierssystem 1.

Wer bereits Teil einer gut ausgebauten Flotte ist, kann sich auch Dienstoffiziere sowie Pakete über Personaloffiziere in den einzelnen Flottenholdings beschaffen.

Am Beispiel der Sternenbasis, könnt ihr dort zum Personaloffzier gehen und mit einem Klick auf "Dienstoffiziere beschäftigen" öffnet sich das Handelsfenster für Doff-Pakete.

Das Prinzip dafür ist übertragbar auf alle anderen Flottenholdings. Sie benötigen in der Regel Vorräte, die über das Inventar repliziert werden können, Dienstoffiziere und meist Kolonisten: Die Abarbeitung einer einzelnen Auftragskette kann Tage dauern, da Sektorenaufträge nur alle 4 Stunden aktualisiert werden.

Die Auftragsketten können nur 1-mal abgeschlossen werden. Dort gibt es tausende Dienstoffiziere in jeder Qualität, für jeden Fachbereich und Spezialisierung.

Geht zu einer Tauschbörse und fummelt euch ein bischen durch, was es alles an Dienstoffizieren gibt. Hinweis: Empfohlen ist hier der Kauf von Doff's nur, wenn gezielt nach einem bestimmten Doff gesucht wird.

Dienstoffiziere Alle Dienstoffiziere besitzen passive, meist fachspezifische Boni für Fähigkeiten im Raum sowie am Boden.

Dienstoffiziere haben demnach eine bestimmte Spezialisierung sowie einen der folgenden Fachbereiche: Taktisch Sicherheit Technik Operationen Wissenschaft Medizinisch Zivilist 1 Nutzen für den Kampf Um nun gesammelte Dienstoffiziere in der Mannschaft für eure individuelle Skillung nutzen zu können, könnt ihr Dienstoffiziere aktiv setzen.

Ein aktiv gesetzter Dienstoffizier kann für Dienstoffiziersaufträge nicht mehr genutzt werden, direkt mit einem anderem Dienstoffizier getauscht und auch normal wieder abgezogen werden.

Ein 6. Hinweis: Startet Aufträge, die im Verhältnis viele Auszeichnungspunkte bringen ca. Hierbei gibt es grob zusammengefasst viele offensive und defensive Eigenschaften.

Um auf dieses Forschungslabor zugreifen zu können, muss man in einer Flotte sein! Ein Taktiker hat also nicht die gleichen Eigenschaften wie ein Wissenschaftler, da diese sich meistens auf klassenspezifische Fähigkeiten beziehen.

Eine Tabelle zu diesen findet Ihr hier [sto-de. Oberflächenspannung Episodenstrang: Solanae-Dyson-Sphäre.

Haus Pegh Episodenstrang: Der iconianische Krieg. Mitternacht Episodenstrang: Der iconianische Krieg. Gibt exotischen Fähigkeiten wie z.

Jedes K6-Schiff muss jedoch bis zur Schiffsmeisterschaft 5 gelevelt werden, um diese freizuschalten. Eigenschaften aus Spezialisierungen sind "aufwertbar".

Bei der Vergabe von 15 Punkten in einer Sezialisierung erhält man die Standard-Raumschiffeigenschaft , die für den Anfang nützlich sein kann.

Bei Primärspezialisierung wird nach der maximalen Vergabe von 30 Punkten die verbesserte Raumschiffeigenschaft freigeschaltet, die von den Werten noch effektiver ist.

Gamma-Rekruten schalten verbesserte Versionen der Sekundärspezialisierungen frei. Hier ist tabellarisch aufgelistet, welche Werte diese Raumschiffeigenschaften besitzen: Raumschiffeigenschaft.

Der Bonus verschwindet sofort , wenn Voller Schub abgebrochen wird. Fertigkeiten "Hüllenwiederherstellung" und "Schildwiederherstellung beeinflussen die Heilungsstärke.

Belegt Hauptziel oder ein nahes Ziel im Umkreis von 2 km alle 4 Sek. Sobald 3 Debuffs erzeugt wurden, wird Kinetischer Schaden bewirkt abhängig von den Fähigkeiten "Waffentraining" und "Projektilwaffenausbildung".

Aktivierung der Fähigkeit "Auf Treffer gefasst machen! Ruf-Eigenschaften Ruf-Eigenschaften können durch das Ausbauen der 12 Rufsysteme freigeschaltet werden.

Diese bringen kleine passive Boni, sozusagen die Kirsche auf der Sahnetorte. Jedes Rufsystem bringt 4 Raum-, 4 Boden- und eine aktive Fähigkeit.

Ruf-Stufe 5 liefert die aktive Ruf-Fähigkeit. Durch Erreichen der Stufe 6 werden für alle Fähigkeiten des maximierten Rufs Rang 2 Versionen freigeschaltet, mit einer verbesserten Effektivitätsstärke von ca.

Wie genau das Rufsystem funktioniert, kann im Abschnitt "Das Rufsystem Allgemein " nachgelesen werden. In mehreren Abschnitten werden die Ruf-Eigenschaften in einer tabellarischen Liste zusammengefasst: Die aktiven Stufe 5 Fähigkeiten werden nicht mit aufgelistet Name.

Schildstärke Wert variiert nach der Energieeinstellung! Eingehender kritischer Treffer heilt Schilde für Einmal alle 20 Sek.

Nächster ausgehender kritische Treffer schlägt den Gegner nieder Einmal alle 20 Sek. Eingehender kritischer Treffer heilt Schilde für 1.

Eingehender kritischer Treffer heilt Schilde für 2. Der nächste ausgehende kritische Treffer löst Waffenausfall für 4 Sek.

Der nächste ausgehende kritische Treffer löst Waffenausfall für 5 Sek. Reflektionsschaden wird gegen Undinen verdoppelt.

Der Bonus wird bei erfolgreichem kritischem Treffer entfernt. Bei verursachtem kritischem Treffer: ca. Der Bonus wird bei erfolgreichem kritischen Treffer zurückgesetzt.

Bei erlittenem kritischen Treffer: ca. Angriffe erneuern die Dauer. Trefferpunkte als Heilung. Erhöht passiv die kritische Trefferchance basierend auf der Hüllenkapazität max.

Von Deflektorschilden über Warpkerne und Schilden bis hin zu Waffen entscheiden diese Komponenten über die Stabilität jenem Raumschiffs. Beeinflusst hauptsächlich Geschwindigkeit und Wendegeschwindigkeit des Schiffs.

Waffen, die Feinde im hinteren Schiffswinkel angreifen Ausnahme: Geschütztürme und Rundstrahlenbänke. Schiffsbatterien und Gegenstände, die die Kampfleistung des Raumschiffs verbessern.

Diese Waffen verursachen schweren Schaden mit zusätzlichen Effekten, brauchen aber eine höhere Wiederaufladezeit. Für den Rest gibt es keine Einschränkung.

Je höher der Mark und Qualitätswert, umso höher die Werte. Mods auf Bodenrüstung durch den Qualitätsgrad sind ebenfalls individuell und erklärt im Abschnitt "Ausrüstung 1.

Brückenoffiziere und Lehrbücher Brückenoffiziere sind die Mitgestalter des aktiven Gameplays. Egal ob auf dem Boden- oder Raum, sie unterstützen unabhängig voneinander das Kampfsystem.

Genau wie beim Raumschiff oder Captain, können diese individuell ausgerüstet und gestaltet werden. Anfangs haben diese festgelegte "Standard-Fertigkeiten" für Raum und Boden.

Black Desert Onlines Lahn-Klasse erwacht. About author. Andy Gamodrome. Antworten abbrechen Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben. Recent Comments.

Read more. Türchen 19 — Adventskalender. Wie findest du Gamodrome? Ja ganz gut! Fehlt einiges! Nicht meins!

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Aktuelle Tests. Teilweise wurden mehrere Einzelmissionen zu einer einzigen zusammengefasst, manche Einzelmissionen wurden entfernt.

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